miércoles, 6 de julio de 2016

GHOST IN THE SHELL 2017: Mamoru Oshii, Scarlett Johansson, Kenji Kamiyama y Kenji Kawai.


Justo hace un par de días hacía la entrada sobre la visita de Kenji Kawai a Málaga, y ahora el Twitter de Production I.G. pone una foto del set de rodaje de la película de imagen real que se está rodando de Ghost in the Shell, donde Scarlett Johansson interpreta a Kusanagi (y vaya polémica hay montada al respecto de los rasgos no asiáticos de la actriz). 

En cualquier caso, y adelantándome a lo que puede ser un estropicio (otro más) de adaptación, o gloria bendita (no creo que haya un termino medio, a los fans de la obra original o nos gustará mucho o la odiaremos), dejo la foto donde destacan Scarlett Johansson, Kenji Kamiyama, Kenji Kawai, pero sobre todo Mamoru Oshii (director de la película de animación original)

Quien sabe, puede que esta foto sea lo mejor de esta producción, o un adelanto profético de una gran película. 

lunes, 4 de julio de 2016

GHOST IN THE SHELL OST signed by KENJI KAWAI

Del 29 de Junio al 3 de Julio se ha celebrado en Málaga el primer festival internacional de música de cine, el llamado Movie Score Málaga (MOSMA). Entre los invitados a esta primera edición estaba Kenji Kawai, compositor de bandas sonoras para anime e imagen real, tales como Ranma, Devilman o Platabor, pero por lo que realmente yo conozco la obra de Kawai y por lo que me interesaba mucho conocerlo era por sus colaboraciones con Mamoru Oshii, especialmente la inmortal Ghost in the Shell.

 La verdad, me pilló desprevenido al máximo, dicho de otro modo, que ni me enteré de que Kenji Kawai, uno de los compositores de música para anime más prolíficos de los últimos años venía a Málaga. Por suerte cuando uno no está en una, está otro, y un colega que venía de Barcelona acabó avisando a tiempo. (Gracias Cristobal!!)



martes, 31 de mayo de 2016

PLOT 2.0 Nº7 YA A LA VENTA!!




Desde el pasado viernes ya está a a venta el número 7 de la revista PLOT 2.0. centrada en esta ocasión en uno de los míticos tebeos que cambiaron al trepamuros, la muerte de Gwen Stacy. 

La revista es de tirada límitada, y dificilmente se pueda volver a reeditar, así qué más vale no hacer mucha tontería y no dejarla pasar. El trabajo de documentación es increible en cada número. 
Mucho ánimo a Ferran Delgado con este proyecto para que podamos seguir disfrutando de estas joyitas. 







NOTA DE PRENSA: En un experimento jamás visto hasta la fecha, la revista referente en el análisis de momentos clave de Marvel une fuerzas con el más exhaustivo y completo análisis de la historia de Spiderman que se haya realizado jamás, para ofrecerte el estudio definitivo del acontecimiento que en 1973 cambió el rumbo de Marvel.

lunes, 23 de mayo de 2016

LA FIRMA DE FRANK MILLER

Foto sacada de ECC
Justo hace un rato ECC ha confirmado que, Frank Miller, volverá al Saló de Barcelona en su próxima edición en 2017. Y justo hace un rato me  ha llegado desde Barna City mi ejemplar del Dark Knight Returns dedicado por el maestro. 

Para muchos no será más que un garabato en un tebeo, y no están exentos de razón, pero es un garabato que demuestra que hay gente en este mundillo que hacemos piña y repartimos los favores con ilusión. No es la primera vez que me consiguen ejemplares firmados o incluso algún sketch, y además del valor que tiene la firma para mí, que es mucho, adquiere un plus gracias a estos amigos. 

Así que como siempre, mil gracias al Comando Barcelona, a Cristobal por cederle una de sus dos firmas a Ferran, para que Pedro pudiera cedermela a mí.   



domingo, 8 de mayo de 2016

ENTREVISTA A YOSHIYUKI SADAMOTO para RAMEN PARA DOS

Como comenté hace un par de entradas (AQUÍ), el pasado fin de semana del 30 de abril al 1 de mayo vistó Ficzone, en Granada el autor japonés Yoshiyuki Sadamoto. 

Gracias a Ramen Para Dos tuvimos la oportunidad de hacerle una entrevista al señor Sadamoto. La experiencia fue mucho más que positiva. Fue toda una suerte poder entrevistar a una celebridad del manga/anime como Yoshiyuki Sadamoto. 

La entrevista duró unos 20 minutos, en el que el número de preguntas estuvo límitado por el tiempo que se tarda entre que el traductor le transmite la pregunta al entrevistado, este responde, y luego nos lo transmite a nosotros. El autor se mostró muy receptivo y amable en todo momento, y luego tuvo 5 minutos para dedicarnos algún manga y agradecernos por hacerle la entrevista. Muy aducado el señor Sadamoto. 

 Como digo, toda una experiencia, distinta hasta las tenidas hasta ahora  en esta afición de los tebeos. 

Os dejo la entrevista publicada en Ramen Para Dos, no sin antes agradecer a Eladia, del departamento de prensa de Ficzone que nos trató genial. A mi compañero en la entrevista  Alberto de Dios (@cos2play) todo un experto en Evangelion, que pudo entrevistar a uno de los ídolos y se curró practicamente las preguntas. A mi chica que me acompaña a todas mis locuras. Y por supuesto a Ramen Para Dos, encabezado por David J. Batto (@Batto_RP2) que nos brindó la oportunidad de tener esta experiencia. 




RP2: ¿Continúa sintiéndose vinculado profundamente con Gainax o siente que con los nuevos trabajos de estudios independientes esa sensación se ha debilitado?

Sadamoto: Gainax es muy liberal, por poneros un ejemplo, si ven a alguien con talento se sienten en la obligación de contratarle.

Sin ir más lejos, durante el proyecto con Hosoda (Summer Wars); el estudio me animó a salir para trabajar con él, por aquel entonces también tenía un proyecto dentro de Gainax con jóvenes talentos que se sentían en necesidad de pedirme consejo ya que era el responsable y sentían que me enfadaría si no contaban conmigo, es un pensamiento muy japonés; sin embargo, al final al no estar yo presente tuvieron libertad total para realizar su trabajo.

Mientras yo trabajaba en Summer Wars pensaba, “estoy fuera de Gainax pero quiero hacer un gran trabajo, incluso mejor que el proyecto interno que he dejado” y el equipo interno pensaba “vamos a hacer un trabajo mejor que si Sadamoto Sensei estuviera involucrado”, por lo que a pesar de que éramos compañeros también creamos una rivalidad sana.
Tras volver a Gainax este pensamiento liberal no ha cambiado y siguen permitiendo esta libertad.